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Taste Identification(味見) Taste Identification(味見)概要 効果 解説 スキル上げ コメント 概要 食べ物に毒が入っているかどうかを調べる事ができるスキル スキル略称:なし スキル称号: Praegustator プライマリステータス: INT セカンダリステータス: STR スキル使用: スキルウィンドウから使用 訓練可能者:Alchemist, Cook, Herbalist スキル習得コマンド:taste, tasting スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 毒見ができます 解説 味見スキルを使う事で持っている薬(もしくは近くにあるポーション樽)の種類を知る事ができます。それによって スタック出来なかったポーションをスタック出来るようになります。人間保障で可能。またその食べ物に毒がついているか どうかも知る事が出来ます。 味見スキルをスキルウィンドウから選択してから味見したい食料や液体をクリックし、成功すれば薬ならその種類が、食料なら毒が 仕掛けられているどうかを知ることが出来ます。 スキル上げ ひたすら使おう。 コメント スタックできない同じ種類のポーションを、このスキルでスタックできるようになります -- 名無しさん (2014-12-16 22 13 48) 名前 コメント スキルに戻る
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エンディング――天王寺瞬 GM さて、ラストは瞬 GM どうする? 天王寺瞬 ん~…あのあとのこと考えても思いつかなかったんだよなぁ… 天王寺瞬 土曜日のデートで!!w GM あい GM どこが良い? 天王寺瞬 ん~…まぁ、普通にネズミーランドとかでもw GM じゃあ、そのネズミ屋敷に GM 赤峰舞「少し疲れたね、ちょっとベンチで休まない?」 GM 今日は予定通り、赤峰舞とデートすることになった 天王寺瞬 「うん、そうだね。ジュースでも買ってくるよ(にこり」 GM 赤峰舞「うん、お願い」 天王寺瞬 「はい、ど~ぞ。」(持って来たジュースを渡す 三島香奈 「(ふふふ、結華ちゃんとお出かけ。相庭気に入らないやつだけど今回だけは感謝するはよ。)」 天王寺瞬 「ぶはっ!?」(ジュースを噴出す 三島香奈 「と、あれ、瞬君じゃない。どうしたのこんなところで。」 天王寺瞬 「な、なんでこんな所にかなさんとゆいかさんが???」 三島香奈 「ふふ、友達どおしで買い物に来たに決まってるじゃない。そういうあなたこそどうしたのよ。こんなところで。」 天王寺瞬 「ん、やぁ、まぁ…遊びに着たんですよ…彼女と………」 天王寺瞬 (赤面 三島香奈 「へぇ、噂の彼女来てるんだ。どこにいるの。」周りをきょろきょろ。 天王寺瞬 「んまぁ、そんなのいいじゃないですか!」 天王寺瞬 「んじゃ、そろそろ僕戻りますね」 天王寺瞬 「かなさんも楽しんでください(にこり」 天王寺瞬 「お待たせ~、なんか知り合いに会っちゃいましたよ…(苦笑」>舞 三島香奈 「まぁ、邪魔するような野暮なことはしないわよ。楽しんできなさいね。」」 天城結華 入れ違いのように、アイスクリームを持って戻って来た結華。「わっ、もう融けてるっ……あれ?誰と話していたんですか?」 三島香奈 「うん、瞬君が彼女と一緒に来てたのよ。ほらあそこ。」 天王寺瞬 (遠くからペコリとおじぎ 天城結華 「天王寺先輩が?……あ、こっち見ましたよ。手、振ってみましょうか♪」 天王寺瞬 (ぱたぱた手を振る 三島香奈 「いいわねw」 天城結華 片手のアイスクリームを香奈に渡し、瞬に大きく手を振って見せる。いつもとは雰囲気の違う、楽しげな表情で。 GM 赤峰舞「あれ? あの子は誰なんです?」 天王寺瞬 「んとね、学校の後輩とそのお友達みたいだよ」 GM 赤峰舞「ふーん…可愛いね」 天王寺瞬 「そおか?俺にとっては舞が一番だけどな♪」(にこり 三島香奈 「うわ。良くあんな台詞恥ずかしげもなくいえるわね。さすが瞬君。」 GM 赤峰舞「ん、ありがとう」 天王寺瞬 「んとさ、舞…」(ちょっと真剣な顔になって GM 赤峰舞「…ん? 何?」 天王寺瞬 「舞は俺と付き合って本当に良かったのかな…?」 天城結華 (「あ……もう、あっち向いちゃいましたね。……私たちも、行きましょ?」) GM 赤峰舞「…? 何で?」 三島香奈 (「まぁ、さすがに邪魔しちゃ悪いわね。じゃ、邪魔者は退散しましょうか。」) 天王寺瞬 「俺は舞のことをいつも考えてるつもりだし、出来る事ならばずっと一緒にいたい…」 天王寺瞬 「だけど舞は…どう思ってるのかな?な~んてね…(苦笑」 GM 赤峰舞「あ…う、うん…私も…そう、したいな」 天王寺瞬 「俺は舞をずっと信じるよ…だから舞は俺に何があっても俺を信じてほしいんだ……」 GM 赤峰舞「あ…うん、わかった、信じるよ」 天王寺瞬 「てへへ…なんか、ガラじゃなかったな?(笑」 GM 赤峰舞「そ、そんなこと…」と、顔をうつむかせる GM と、携帯の電話がぷるるるっと鳴る 天王寺瞬 「まぁあんま、気にしなくてもいいや… 病院でも何も無かったんでしょ?今日はたのしも♪」 天王寺瞬 「っと、誰だ???」 天王寺瞬 (ぽちっとな GM 姫上琴音「ちょっと、こっちに来なさい」 天王寺瞬 「はぁ?」(きょろきょろ GM と、周りを見渡すと、建物の影からくいくいと 天王寺瞬 「あ、舞ちょっとごめんね。ちょい待ってて。」(携帯をかけたまま建物の影の方に行く 天王寺瞬 「なんだよ、こんなところで突然?」(in建物の影 GM 姫上琴音「ちょっと、あんなこと言って、大丈夫なの?」 GM ひそひそと 天王寺瞬 「ん~…まぁ、信じてほしいのもあるし、全部本心だからな。」 天王寺瞬 「自分の気持ちを偽るのは苦手だ…」 GM 姫上琴音「でも、それだけじゃ解決しないわよ? いいの?」 天王寺瞬 「ん~…まぁなるようになれって感じで…?(苦笑」 GM 姫上琴音「…あきれた」 天王寺瞬 「まぁ、もし……ダメだったら慰めてくれ。はっはっは。」 GM 姫上琴音「…好きにしなさい」と、ひらひらと 天王寺瞬 「つかさ…なんでおまえこんな所にまできてるんだ?」 GM 姫上琴音「そんなことはどうでもいいのよ。ほら、彼女が待ってるわよ」 天王寺瞬 「ふむ…まぁ、いいか。 お前もこんな所くるときゃ男の一人でも見つけてこいよな~w んじゃな~☆」(舞のもとにもどる GM 姫上琴音「…やれやれ」 天王寺瞬 「ごめんね、なんか変な電話が掛かってきててさ…(苦笑」 天王寺瞬 「さぁ、次は何に乗ろうか?」(にこり 天王寺瞬 ってなトコロでいいかもw GM はいw GM シーンカット GM みなさん、お疲れさまでした~ 三島香奈 お疲れさまでした。 天王寺瞬 お疲れ様でした~!>< 天城結華 はい、お疲れさまでしたっ 矢椚佑 お疲れサマー
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自律判定 GM んじゃ、エンディングに移ろうか。その前に自律判定かな 樋口彩 ジャムる可能性もないなぁ(汗 橙崎真 僕も平気。4D10で103%だし(笑) GM ま、次々にどうぞ 橙崎真 自立判定ー(ころころ)80%。良い感じ 樋口彩 (ころころ)38% 嘉神龍臣 4D10で113%か…微妙に恐い(笑) 橙崎真 一つ結んでおく? 嘉神龍臣 いいや。このまま行きます(ころころ)89% 結城さやか 彩さんと先輩方に結びます。彩;○憧憬/疎外感真:○尊敬/劣等感龍臣:○感服/恐怖。で(ころころ)102%…あちゃ… 橙崎真 ありゃりゃ… 嘉神龍臣 うあちゃ… GM 振り足す? 結城さやか う~ん…どうせなんでダイスの神様に従います GM うぃ エンディング-嘉神龍臣 GM んじゃ、エンディング。龍臣からやっていこうか 嘉神龍臣 りょうかいっす GM 何かある? やりたいこと 嘉神龍臣 んー、姉御のタイタス昇華したからその辺を表現したいな…姉御の墓参りのシーンとか GM では、君は墓地に居る。相賀さつき、彼女の眠る墓がそこにある 嘉神龍臣 花束を供えます、でも手を合わせたりはしません 嘉神龍臣 「よ…挨拶に来たぜ」 嘉神龍臣 「……まぁ、なんだ……色々言ってやろうと思ってたはずなんだけどよ」頭をばりばりかくと、妙にすっきりした表情で言います 嘉神龍臣 「お前のこったから向こうでも好き勝手にやってんだろうから、なにもいわねーぜ。ここに来るのもこれっきりだ」で、タバコを二本取り出して火を付け、一つを供えて、一つを加えます 嘉神龍臣 「…じゃぁな」といって、墓を去ろうとします 南川秀樹(NPC)「よぉ」 嘉神龍臣 「おう? あんたがこんな所に来るたぁどういう風の吹き回しだ?」 南川秀樹(NPC)「何言ってるんや? ここはわいのテリトリーやないかい」 嘉神龍臣 「そうだったか? ま、どうでもいいか」 南川秀樹(NPC)「で、どやった?」 嘉神龍臣 「…一人ボコって、バカ二人が回収されてった」 南川秀樹(NPC)「そか。UGNも相変わらずやな」と苦笑を漏らす 嘉神龍臣 「どうにも組織って奴は好きになれねぇぜ」苦虫を噛み潰したように 南川秀樹(NPC)「そやなぁ、わいもFHやめた身やしな」 嘉神龍臣 「……へぇ? 何で抜けたか、聞いて良いか?」 南川秀樹(NPC)「ん? 抜けた理由? もちろんこれでんがな。あそこはケチやしなぁ」と、指でわっか作る 嘉神龍臣 「…ハッ。アンタらしいぜ」その答えが気に入ったので深くは追求しない 南川秀樹(NPC)「日本っちゅーのは土地が狭いわ物価が高いわで、小さな土地に加工した石乗っけるのも、結構な額かかるんやで」と、周りの墓を見渡す 嘉神龍臣 「………」無言で同じように見渡す 南川秀樹(NPC)「悪夢がこわうてな、こーやって供養せんと一睡もできへんねん。ほんまは戦うんが嫌で抜け出したんや。生粋のチルドレンの足下は及び腰でもうて」 南川秀樹(NPC)「なんつーったら、わいのこと、笑うか?」 嘉神龍臣 「……いや。それが普通って奴だろ?笑いやしねぇよ」 南川秀樹(NPC)「そか。おおきに」 嘉神龍臣 「恐くて普通なんだよ。……それを忘れたら、バケモンになるのさ」 南川秀樹(NPC)「せやな…ほな、わいは仕事に戻るさかい」 嘉神龍臣 「ああ、気ぃつけてな」 GM 彼は背を向け、立ち去ろうとして 南川秀樹(NPC)「わいは、あんたにおうてごっつー幸せや」 嘉神龍臣 「抜かせ、男に言われても嬉かねーよ」笑いながら返します GM 南川秀樹も笑いながら、ひらひらと手を振りながら去っていく 嘉神龍臣 こっちもそれに合わせて去っていきます GM シーンカット※16 エンディング-樋口彩 GM えっと、次は彩 樋口彩 ほいさ GM 結局、婦女連続刺殺事件は迷宮入りとなった。ジャームが絡んでるんだから仕方ない 羽柴高志(NPC)「さすがの彩さんの名推理も、今回の事件では発揮されませんでしたかー」 樋口彩 「うー……まあ、そうだねぇ」ぼーっと、窓の外を眺めながら 羽柴高志(NPC)「どうしたんっすか ?元気ないっすよ? あ、いやまぁ、落ち込むのはわかるんですけど…何かちょっと変ですよ?」 樋口彩 「いやぁ、ちょっとねぇ…。羽柴はさ、なんで刑事になんかなったの?」 羽柴高志(NPC)「ん? 俺? 俺は交番のお巡りさんにあこがれてましたからねぇ。『正義の味方』とか『法の守り手』って感じがしますし」 羽柴高志(NPC)「ほら、悪い奴をとっつかまえるって、良いことをした感じで気分が良いじゃないですか」 樋口彩 「ん……そだね。そうだよね、悪い奴は捕まえなきゃいけないもんね」苦笑 羽柴高志(NPC)「あ、そだ。彩さん、知ってます?」 樋口彩 「はい? 何を?」たけのこの里を口に放り込み 羽柴高志(NPC)「G市のスラム街、今月末に掃除することが決まったんすよ。ほら、この前の事件の犯人、捕まらなかったでしょ? あぁ言う隠れ家になりそうなところがあるからじゃないか? って意見がありましてね」 樋口彩 「……なるほど。順当っちゃ順当だよね」 羽柴高志(NPC)「やっぱり、治安維持の為にはスラムみたいな所は潰さないといけませんよね、うん…? どうしたんですか? あんまり喜んで無いみたいですけど?」 樋口彩 「んー……スラムを潰して、本当に治安が良くなるのかな、って思って。本当ならもっと根元、スラムみたいなところを作る社会を潰さなきゃいけないんだろうなぁ…」 羽柴高志(NPC)「まぁ、それだけじゃ無理っすね。治安は維持するもんですから。でも、良い方向に行くとは思いますよ」 樋口彩 「ん、確かにね」 羽柴高志(NPC)「で、そろそろ飯っすけど、どうします? 一緒に行きません?」 樋口彩 「あー……、ありがと。奢ってくれるんだ?」意地悪な笑みを浮かべ 羽柴高志(NPC)「当然、割り勘っすよ」 樋口彩 「あはは、そだよね。それじゃ、元気にご飯を食べて………バリバリ仕事をしようかな?」 羽柴高志(NPC)「それでこそ彩さんですよ」と、上着を肩に掛けて歩き出す 樋口彩 「だよね。あんまりうじうじいじいじしてるのは柄じゃないし。とりあえずお腹一杯ご飯を食べよう」 樋口彩 上着を羽織り、携帯電話机から上着のポケットへとしまい GM 今日も君は、平和のために戦う。 GM でも、腹が減っては戦ができぬ。まずは腹ごしらえからだ 樋口彩 「いつか、全ての人が平和に暮らせる世界になると、良いのになぁ……」 GM シーンカット
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PC1 推奨ワークス/カヴァー=自由/自由 推奨Dロイス=起源種or変異種or対抗種or秘密兵器 シナリオロイス=浪花勇吾(なにわ ゆうご) 僕には守るべき人がいる。賢者の石を持っているせいで、いつも狙われている大切な人。 今日もまた、その人の賢者の石を狙って襲ってくる奴が居る。 させない。僕は守ってみせる。この力は、その為の力だ。 僕は守る。大切な人を。 GMコメント:Dロイスは「覚醒したときから」ではなく、ウィルスを打ったり、FHから奪ったりして「自発的に後天的に得た物」としてください。 PC2 推奨ワークス/カヴァー=自由/自由 推奨Dロイス=賢者の石 シナリオロイス=“レッドキメラ” わたしはある事件が元で、賢者の石を所有することになった。その後、賢者の石を欲する為に幾度と無く戦いに巻き込まれることになった。 今日もまた、わたしの賢者の石を狙って襲ってくる人がいる。 いやだ。わたしはまだ生きたい。 わたしは戦う。生きるために。 GMコメント:ヒロイン的立場ですが、男でも問題ないです。PC1と相談してください。 PC3 推奨ワークス/カヴァー=警察or支部長/警察or支部長 推奨Dロイス=特権階級 シナリオロイス=浪花勇吾(なにわ ゆうご) 私の指は有能だ。指先一つ動かすだけで、何でも出来る。 いや、一つ出来ないことがある。それは、私の妻を生き返らせることだ。 どうして救えなかったのか…悔やむ私に、一人の男が一つの話を持ちかけてきた。 「わいはタイムマシンを作ってるんや。どや、手伝ってくれへんか?」 私はどうすればいい。手を貸すか、それとも… GMコメント:どんな結末になるか、あなたの行動で大きく関わってきます。よく考えて行動しましょう。 PC4 推奨ワークス/カヴァー=自由/自由 推奨Dロイス=古代種 シナリオロイス=高次元生命体 かれこれ、何千年生きてきただろう。今日も今日とてぶらりと生きている。 不意に、黒猫が前に出てきて、話しかけてきた。 この黒猫は、高次元に存在する生命体が差し向けてきた使徒らしい。 話を聞くに、過去を変えようとする男がいるらしい。 俺は“今”が好きなんだ。勝手に変えられちゃ困るな。 GMコメント:外見相当の年齢ではなく、二千年、三千年生きているキャラクターにしてください。 日程は特に決めてません。後で決めましょう。 PCは全員揃って作ります。経験点20点相当の下駄を履きます。 GM=夢見 PC1『雪宮焔迩』=刃 PC2『椎橋萩』=alto PC3『賤機時乗』=meltさん PC4『小柳生貝夢』=ABさん ★ タイムマシン ├ タイムマシン 01 ├ タイムマシン 02 ├ タイムマシン 03 ├ タイムマシン 04 ├ タイムマシン 05 ├ タイムマシン 06 ├ タイムマシン 07 ├ タイムマシン 08 ├ タイムマシン 09 ├ タイムマシン 10 ├ タイムマシン 11 ├ タイムマシン 12 └ タイムマシン 13
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ミドル-6 結城さやか GM 場所はどこが良い? 結城さやか 病院かなぁ? 中でも外でもいいですけど GM 病院? 舞の居る? 結城さやか はい GM ふむ、では舞の見舞い? 結城さやか そうします GM では舞の病室 GM 舞はずっと空を見つめている。その目が空に映っているか、よくわからないが。 結城さやか じゃあ(コンコン)と「失礼します」(ころころ)60% GM 君が訪ねてきても、音の聞こえない彼女は振り向かなかった 結城さやか 舞をとんとんと叩いて手頃なものに『お久しぶりです。舞先輩』 舞(NPC)「あ、お久しぶり…見舞いありがとう」 GM 声を出し過ぎてちょっと大きく聞こえる 結城さやか 『いえいえ…』にっこり 結城さやか 『ご無事…じゃないですけど、助かって何よりです』 舞(NPC)「…そうですね、命があっただけマシかもしれません」 結城さやか 『ところで舞先輩…唐突ですけど質問してもいいですか?』 舞(NPC)「はい、何でしょう?」 結城さやか 『舞先輩…橙崎先輩の事…好きですか?』 舞(NPC)「…うん、大好き」 結城さやか ほっとしつつ『よかった。じゃあ先輩…橙崎先輩が先輩の事嫌いになったらどうします?』 舞(NPC)「…考えた事はなかったわ…それだけは、嫌だもの」 結城さやか 『そうですよね…ボクも想像できません。じゃあ逆に、橙崎先輩が不良になっちゃったらどうしますか?』 舞(NPC)「気にしないわ」 結城さやか きょとんとして『へ? 気にしない? ですか』 舞(NPC)「だって、真は真だもん。好きなままよ」 結城さやか 『でもでも。不良になっちゃうと、悪いことしちゃうかもなんですよ?』 舞(NPC)「それなら、ひっぱたいて更正させちゃおうかしら…」と、くすくすと笑う 結城さやか 『ひっぱたいて? ですか…それで言うこと聞いてくれますかね』 舞(NPC)「なら、言うこと聞くまでよ」にっこりと笑って 結城さやか むぅ~…と唸って『…なるほど』 舞(NPC)「…でもね、私、彼と別れようかと思うの」 結城さやか 『舞先輩…本当に…』までで手が止まって「えっ!?」 結城さやか 「どっ!…」『どうしてなんですか!? だってさっき…」 舞(NPC)「あなた、『聞き分けの悪い馬鹿な人』って会ったことあるかしら?」 結城さやか 『聞き分けの悪い馬鹿な人…ですか? ないと思います』 舞(NPC)「そう。でも、あったらむかつくと思うわよね。何でだと思う?」 結城さやか う~ん…『えっ…っと…」 結城さやか 『すみません…わからないです』 舞(NPC)「『できて当たり前のことができない』からよ」 舞(NPC)「九九ができない、簡単な漢字が読めない、箸が持てない…できて当然の事をできないのは、見ていても気分が良い物じゃないわね」 結城さやか 『…なるほど。でも橙崎先輩はそんなんじゃ…』 舞(NPC)「えぇ、もちろんわかってるわ」 舞(NPC)「でもね…理由がわかっていても、納得して理解していても、苛ついたりするときがあるのよ。一緒に過ごすとなると、そう言う機会も増えていくわ…それで、どれだけ不満がたまって、いつ爆発するかは…私には予想できない」 結城さやか 『そっ! それはそうですけど。』 舞(NPC)「そんな事起きないと思う。けど、万が一の可能性で起きるかもしれないと思うと…今別れて、ずっと友達で居た方が、ずっと好きなままでいられるもの」 結城さやか 『でっ…でも! 好きなんでしょ? そんな事考えてたらそれこそ…』 嘉神龍臣 GM、登場判定、良いですか? GM どうぞ 嘉神龍臣 (ころころ)62% 舞(NPC)「…愛すれば愛するほど、完璧や理想を求めて、相手の小さな欠点が憎らしくなることだって、あるのよ」 嘉神龍臣 「おう、やっぱここにいたか」ノックもせず、いきなりドアを開けます 結城さやか 『だってそれは…」まで書いて振り向きます 結城さやか 「か…嘉神先輩」 GM さやかが振り向いたことに気付いて、舞も龍臣に気付きます 舞(NPC)「あなたも見舞い? それともさやかさんに?」 嘉神龍臣 「よっ、思ったより元気じゃねーか。両方だ両方」 結城さやか 「りょ…りょうほうって…」 嘉神龍臣 「この嬢ちゃんに用があるのも確かだし、見舞い位はしとかねぇとと思ったしよ。あー、耳、聞こえてねぇんだっけ?」自分の耳を指さします 舞(NPC)「えぇ、がんばって口話をマスターしようとは思ってますけど、一朝一夕じゃ無理ですね」 結城さやか 『一応、書きますよ』 嘉神龍臣 「嬢ちゃん、代筆頼むわ」 舞(NPC)「ありがとう」 嘉神龍臣 「真が凹んでたぜ?別れるって言われたってな」 GM 言ってたっけ?(笑) 橙崎真 相談してたと思う 嘉神龍臣 明確に台詞にはなってないけど、シーン間でという事で(笑) GM なるほど、予想以上に仲がいいんだな(笑) 橙崎真 そういう事(笑) 舞(NPC)「それで、さやかさんにはどういったご用時で?」 嘉神龍臣 「大した用件じゃねぇよ。ちょっと、厄介事を頼まれててな」 結城さやか 「厄介ごと?」 嘉神龍臣 「例の件、相手の居場所割れたぜ。今、真と公僕がそっちに行ってる」 結城さやか 「えっ! もう向かってるんですか?」 嘉神龍臣 「ああ、だからさっさと行かねぇとマズいんじゃねぇかと思って呼びに来たわけだ」 結城さやか 「わかりました。スミマセン。先輩! …それを伝えに、わざわざ?」 嘉神龍臣 「いや、舞の奴にガラにもないお説教って奴もある。さっさと済ませるからきっちり通訳してくれよ?」 結城さやか 「あっ! はい。わかりました」(汗 嘉神龍臣 「舞、お前さん、もうちぃっと信じてみても良いんじゃねぇか?」 舞(NPC)「そうですね…考えてみます。それでもこの考えでしたら、別れるつもりです」 嘉神龍臣 「やっぱりな、俺は真を信じろって言ってる訳じゃねぇんだぜ? もうちょっと、真にあそこまでベタ惚れされてる自分を信じてみろっつっーの」 嘉神龍臣 「佳い女は男に我が儘言っても許されるんだからよ、自信を持って甘えりゃいーんだよ」 舞(NPC)「…ふふ、ご忠告ありがとうございます。参考にさせてもらいますね」 嘉神龍臣 「おう、自信を持って、前見てろ。そうすりゃ道は開けらぁ。さて嬢ちゃん、そろそろ行くぜ。向こうで待ちくたびれてるだろうからよ」 結城さやか 「あっ! はい。」 結城さやか 『それじゃあ舞先輩!御大事にです。また来ますね』 嘉神龍臣 「んじゃな、舞」わかりやすく挨拶すると部屋を出ます GM ぺこり、と舞も会釈をします 結城さやか 追っていきます GM と、そんなところでシーンカットかな? 嘉神龍臣 ですね。 GM シーンカット
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このサイトの目的 1.フロンティアのセッションログの収集 2.さらに、ログを誰でも閲覧出来るようにするため 3.旧代表・現代表のログアップの負荷軽減 4.ログの迅速アップを実現するため 以上のような目的で作成されました。 作成方法はトップページにありますので参照してください。
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Sway Bar Diameterこれは何? 効果 TIPS Sway Bar Arm Lengthこれは何? 効果 TIPS Left Bar End Offsetこれは何? 効果 TIPS Left Bar End Clearanceこれは何? 効果 TIPS Attach Left Sideこれは何? 効果 TIPS Sway Bar Diameter これは何? "トーションビーム"が何かを知っているのであれば、スウェイバーの理解は難しくありません。普通の乗用車が一体型のスウェイバーを使用しているのと違い、ストックカーのスウェイバーは3つのパーツで出来ています。1本のまっすぐなスウェイ"バー"と、2本のスウェイバー"アーム"です(スウェイバーアームについては後述します)。 "Sway Bar Diameter"の項目では、このスウェイバーの直径を変更します。 Explanation If you understand what “Torsion Beam” suspension is, you basically already understand the sway bars on NASCAR-style stock cars. While your passenger cars usually have a single-piece sway bar, the sway bars on these stock-cars are known as “three-piece” sway bars. Instead of a solid bar, the “Three-piece” bar consists of a straight bar and two “arms”, which we’ll cover later. The “sway bar diameter” adjustment changes the diameter of the “bar” component on the sway bar. 効果 スウェイバーのサイズを変更することにより、スウェイバーに負荷が掛かった時にサスペンションへ及ぶ負荷が変わります。 サスペンションが縮むとき、サスペンションはスウェイバーアームをを引き上げ、スウェイバーには捻る力が作用します。スウェイバーの径が大きい場合は元の形に留まろうとする力も大きいため、結果的にサスペンション側に負荷を掛けることになります。 フロントのスウェイバーを大きくすることにより車はタイトになります。この効果は主にコーナーの中間で感じられますが、入り口/出口ではそれほどでもありません。 What does it do Changing the size of the sway bar changes how much force the bar applies to the suspension under loading. When the suspension compresses, it pulls up on the sway bar arms and twists the sway bar. The larger the diameter of the sway bar, the more the sway bar will work to return to its normal state, thus, more force will be exerted on the suspension. A larger front sway bar generally tightens the car up. This will be primarily felt in the center of the corner when the car makes its rotation, and not so much on entry/exit. TIPS この項目も、一度決めたら後はあまり触らないタイプの項目です。大抵のドライバーは自分の好みのサイズが決まっていて、0.125インチ程度の幅で調整します。もちろん、もっと大きな範囲で設定するのも車をあなた好みに仕上げるためには悪くありません。 スウェイバー径の決定はスプリングとショックの設定に依存します。コイル・バインディングスタイルのセットアップをしているのなら、1.750インチ以上の大きなスウェイバーが必要になるでしょう。これによりノーズを下げた姿勢を維持し、ターン中に車体左前方のボディ下から空気が入るのを防ぐことが出来ます。一方コンベンショナルスタイルのセットアップなら、固めのスプリングに合わせて小さな径のスウェイ・バーを用いるのが通常です。 十分なテストを行えば、スウェイバーとスプリングの良い組み合わせが見つかるでしょう。 Tips This is another “set once” adjustment. Nine times out of ten, the driver will have a sway bar diameter range he or she likes. This can vary by as little as .125” (2.000”-2.125”) or can be a large gap, but it’s good to find a sway bar diameter you like and build the car around that. The sway bar diameter also depends on how the front springs/shocks are configured. If you are running a coil-binding style setup, a larger bar (1.750”+) will keep the nose level, and prevent any aero-issues with air getting under the LF corner while in a turn, while a conventional-style setup will generally use a smaller sway bar due to the high rate of the front springs. Enough testing will give you a good idea where to put the sway bar with the springs you’ve put into the car. Sway Bar Arm Length これは何? スウェイバーの両端にあり、サスペンションに固定されているのがスウェイバーアームです。 サスペンションが縮む時にスウェイバーにねじる力を伝えます。レバー型の形状をしており、違う長さのものと交換することが出来ます。シャーシにもよりますが、11インチか12インチ、もしくは14インチか16インチかを 選択することが出来ます。どちらの場合も長さについて考慮することは同じです。 Explanation On the ends of the actual sway bar itself, there are two arms that lead back to the suspension (see picture). These arms are what impart the twisting force on the sway bar when the suspension travels. Essentially a lever, these arms can be swapped out for different lengths. Depending on the chassis, you can choose from either an 11” or 12” arm, or the 14”16” arms, but regardless of the lengt idea is still the same. 効果 スウェイバーアームはサスペンションとスウェイバーの間に介在するシンプルな部品です。サスペンションに大きな荷重が掛かれば、スウェイバーアームにも大きな力が加わります。スウェイバーアームを11インチから12インチに交換すれば、アームの動作角度をおよそ10度ほど(この数値は例ですが)小さくすることが出来ます。 アームを長くすればスウェイバーからサスペンションへ伝わる力が小さくなり、コーナーの入り口・出口において車体がサスペンションの影響を受けにくくなります。反対に短くすれば、入り口・出口において車はタイトになります。 What does it do The sway bar arm is a very simple component between the suspension and the sway bar. much force is applied to the sway arm when the suspension is fully compressed. By swapping out the 11” arm for a 12” arm, you will decrease that travel to, say, 10°. Lengthening the arms will cause the bar to exert less forc on the suspension and free the car up on entry and exit (when the suspension is moving), and shortening the arms will tighten up the car on entry and exit. TIPS スウェイバーアームの選択を誤り、足回りのセッティングに問題が発生した場合原因がスウェイバーアームであると特定することは大変困難です。そのため、まずスウェイバーアーム長を決めてからその他のセッティングにとりかかるのが望ましいでしょう。 Tips It’s very difficult to distinguish a problem in the shock setup from incorrect sway bar arms. Therefore, it’s better to find the sway bar arm you prefer, and then build the car around that setting. Left Bar End Offset これは何? スウェイバーアームの終端にはハイムジョイントがあり、これがスウェイバーアームとサスペンションのロウワー・コントロールアームを接続しています。 ハイムジョイントはねじ式のため長さを調整することが出来ます。この調整によりスウェイバー及びサスペンションに負荷を掛けることが出来ます。 Explanation On the ends of the sway bar arms, there is a Heim joint connecting the sway bar arm to the lower control arm on suspension. This Heim joint is threaded, allowing the length of the Heim to be adjusted. Adjusting the left end Heim joint will load the sway bar, and in turn, the suspension. 効果 ハイムジョイントの長さを変えることにより、静止状態の車のスウェイバーに負荷を掛ける(もしくはその反対)ことが出来ます。その結果、車高とクロスウェイトが変化します。 この項目の設定は"Left Bar End Clearance"(後述)の設定に影響を与えます。より詳しい情報は"Attach Left Side"の項目を参照してください。 What does it do By changing the length of the Heim joint, you will, like mentioned above, load or unload the sway bar when the car is at rest. As a result of loading sway bar, you will also see the ride heights change. This will also change the cross-weight in the car. Changing this setting will directly affect the "Left Bar End Clearance" adjustment(below). This will be looked into with greater detail in the “Attach Left Side” section. TIPS コーナー入り口でのハンドリングに問題がある場合、解決する手段としてこの項目を調整するのは良い方法です。なぜなら調整の効果が最も感じられるのはそこになるからです。 Tips This adjustment will primarily be felt upon corner entry and the initial cut into the corner, and once the springs and shocks have been set, it is a very good way to correct any handling issues on corner entry. Left Bar End Clearance これは何? 車が静止状態の時にどれだけスウェイバーに負荷が掛かっているかを測る目安、と考えるとよいでしょう。この数値は"Left Bar End Offset"の設定により変化します。左側のハイムジョイントで測ります。 Explanation The best way to think of this measurement is as an indicator of how much load is on the sway bar when the car is at rest. This setting is changed as a result of changes in the End Offset, as this is measured at the left-side Heim joint. 効果 とてもシンプルです。数値が0/16インチならスウェイバーがサスペンションへ一切の負荷を掛けていないことを表します。数値がマイナスならスウィエバーはサスペンションへ負荷を掛けています(-0/16インチの場合もごく僅かに)。プリロード(負荷を掛けている状態)を大きくすれば、コーナーの入り口で車はタイトになります。数値がプラスの場合については"Attach Left Side"のセクションで説明します。 What does it do Put simply, a setting of 0/16” means the bar is not placing any load on the suspension at rest. This does not include settings of +0/16” or -0/16” because those represent a load from the sway bar (very small values of zero). A negative value on the End Clearance represents a pre-load on the sway bar, meaning the sway bar is placing a load on the suspension. More preload on the sway bar generally causes the car to tighten up upon corner entry. A positive value will be discussed more in the "Attach Left Side" section. TIPS この項目は、スプリングの調整を十分に行いショックの調整でもカバーし切れなくなった時に、最後の微調整として有効です。 クリアランスを大きくするとコーナーの入り口でルースに、小さくするとタイトになります。 Tips This is a fine-tune adjustment for when a spring adjustment would be too much, or a shock adjustment would be too little. Increasing the End Clearance will free up the car on entry, while decreasing the End Clearance will tighten the car on entry. Attach Left Side これは何? ハイムジョイントは2種類あります。固定式で動かないタイプと、一方がスライドするタイプです。 Explanation There are two available types of Heim joints we can place on the car. There is a fixed type where there is no movement allowed and a “sliding” Heim joint in which one end of the Heim joint can move. This sliding type is known as a “detached” linkage. 効果 単純に、スウェイバーアームとの接続方法を固定式か可動式に変更します。 固定式の場合は左フロントサスペンションに掛かった負荷がそのままスウェイバーに伝わります。可動式の場合はスウェイバーに負荷が伝わる前に遊びがあります。遊びの量は、クリアランスをどれだけ持たせたかによります。例えばクリアランスが+4/16インチある場合は、サスペンションが4/16インチ以上動いてからはじめてスウェイバーへ負荷が伝わります。 Atlanta Motor Speedwayのようなバンピーなトラックを走る場合を考えます。ターン中に左フロントタイヤが段差に乗り上げた時、固定式の場合は衝撃がすぐにスウェイバーに伝わり、右フロントサスペンションは予期しない荷重が急に掛かることになります。これにより車体の右フロントが路面へ接触することもあります。可動式でかつ十分なクリアランスがあれば、段差は難なくクリアし車体は単に右へロールし、右フロントサスペンションへ急な荷重を掛けることもありません。 What does it do Detaching or attaching the sway bar merely changes the linkage on the left side of the sway bar. By having an “attached” sway bar, any force on the left front suspension will be transferred to the sway bar. By having a “detached” sway bar, you allow some play in the left front suspension before the bar is loaded. This is where your End Clearance comes into play. If you have the bar set as “detached”, then any positive End Clearance setting will mean that much play in the left front suspension. So, if you have +4/16” on your left end clearance, then the left front suspension will move 4/16” (1/4”) before it ever places a load on the sway bar. For these settings, we’ll use the same example. You are testing at a bumpy track, such as Atlanta Motor Speedway. Going through the corner, your left front suspension hits a rather large bump. If you had the sway bar set to “attached”, then the left front suspension would immediately place the load onto the sway bar and transfer it to the right front suspension. This sudden shock to the RF could cause the car to shoot up the track unexpectedly. If you had the bar set to “detached”, and assuming you had enough End Clearance, you could potentially hit the bump and the car would just roll right over it, and the RF would see no sudden load. TIPS このセッティングは一歩間違うと火傷します。固定式・可動式のどちらでセッティングするにしろ、きちんと調整されていなければ車は乗れたものではなくなります。バンピーなトラックで車体のフロントを地面によく擦ってしまうようなら、可動式にしてクリアランスを少し与えるといいでしょう。しかし可動式の場合はストレートでの挙動に慣れが必要になるかもしれません。 ちなみに、クリアランスの数値がマイナスの時に可動式にしても意味はありません。可動式でありながら既にスウェイバーに負荷を掛けた状態だからです。 Tips Playing with this adjustment is like playing with fire. You can truly ruin the car by either attaching or detaching the sway bar and not compensating for it. If you are at a bumpy track and you are constantly hitting bumps that upset the front end of the car (suddenly really tight), then you might want to go and detach the sway bar, and allow a little bit of End Clearance. However, with the left end detached, if you ever steer to the right while going in a straight line, the LF suspension will collapse, unload the RF, and you’ll spin off to the right, so it’s a feeling you have to get accustomed to. Also, if your End Clearance is a negative value, it makes no sense to have the left end detached, since it’s constantly loading the sway bar.
https://w.atwiki.jp/bravefrontierglobal/pages/38.html
Greetings Summoners! In order or us to track and monitor the issues you are encountering, please be advised that we prepared a forum thread dedicated to Post-Maintenance Issues. This thread will help us address your issues and update you by posting possible resolutions. Your cooperation will be very much appreciated. Please visit the Post-Maintenance Issues thread by clicking this link - http //bit.ly/postmaintenanceadvisory メンテナンス後に一部のユーザにて不具合が発生しているようです。 リンク先に、不具合内容と対処法が書かれています。 要はゲームを再起動しろ、ということみたいです。
https://w.atwiki.jp/wiki13_frontier/pages/78.html
アズ:……ヴァルはきっと空気読めない子と周囲からは見られているに違いない ヴァル:空気読めません、えへん GM:他の面々は求めに応じて招致されたってことでいいかい?(笑) アズ:はい、いーですよー アル:招致が拉致に見えた(笑) マス:求めに あーい GM:さて、君たちはそれぞれにいろんな経緯で現在、アジクの界螺支部の最奥にいる。 アル:そういえば、ヤールもアルも、過去に約束を交わした相手同士だってのは記憶喪失でお互い認識してない、という形です。(笑 ヤール:ただ私は約束だけを覚えている GM:部屋にはかすかに香が焚かれ、心地よい雰囲気に満たされている。 GM:おそらく、ここがここのトップであるサフラームの応接間であることは予測することが出来た。 アル:「いい香りなのよーぅ。」尻尾をぱたんぱたんしながら アズ:「ふう、落ち着くわね」 マス:「これが仕事仲間? ふーん」 マス:直後お腹がくーと鳴って赤くなって俯く 増す:「……くっ」 アル:「アハハ、お腹空いてるのーぅ? 後でケバブ食べに行くーぅ?」 マス:「す、空いてない・・! まずは、ほら、仕事だろ?……その後にな」 GM:???「ふふ、早速うまく交流できているようではないか。」 GM:空間がゆがみ、銀髪の男が君たちの目の前に出現する。 アル:「あ、支部長さーん?」 マス:「一応仕事で組むことになるみたいだし、話ぐらいしないとね。……ここの支部長さんですか?」 GM:「然様。サフラームという、良くぞ求めに応じてくれた」 マス:「仕事が貰えるから来ただけだけど」 マス:財布が空っぽだし アズ:「幻鏡の使い手なのですか、格好づけと印象づけの為にはいい登場の仕方ですね」 アル:「アハハハ、今日は何なのかしらーぁ?……私、怒られるようなことはしてないはずよーぅ。多分!」 アズ:「いえいえ、ただ単にレモーフの支部長さんからお手伝いに行くよう言われて来ただけですからね」 GM:「ふむ……そうだな。後で改めて紹介することになるが、本日、新たに享受者になった2人がいる。」 アズ:「へえ……今日は二人生き残りましたか。割とマシ?」 アル:「新しい人なのーぅ?」 GM:「最近は当たりが悪くてな。運が良くて1人ということが続いていたからな(苦笑)」 マス:「新たにですか?……今回の仕事はその二人の実力を見る、といったところですか? 」 アル:「どんな人か、楽しみなのよーぅ。お友達になれるといいなーぁ」 マス:「はぁ・・・ 友達作る場所じゃないんだから、別にそんなのいいでしょ」 アル:「私友達少ないから、重要なのよーぅ。仲良くしたいものーぉ」 マス:「少ない、ね。 まぁそれだけ能天気な頭じゃ近寄りにくいかもね」 GM:「さて、どうやら来たようだ。……はいって来なさい。」 ヤール:幕をパサっと通る ヴァル:「よろしくお願いします!先輩!!」 アズ:「ところでアルは、何の獣人?私は兎なのよ」 アズ:「尻尾の模様からすると…虎かしら?」 アズ:全然入ってきた二人の方見てないw アル:「はぅ!……アハハハー、うん、一応虎なのよーぅ」 アル:尻尾を隠し忘れていた事に気づいて慌てて尻尾を手で後ろに隠すようにしつつ アズ:「うふふ可愛い尻尾ね……私の尻尾こんななのよね~そういう真似は出来ないわ」 アズ:兎なのでふわふわの白い塊 アル:「はじめましてなのよーぅ」 ヤール:「はじめまして、シャフリヤールです」 マス:「先輩、なんて大層なもんじゃないけど……俺はマスルーズ 宜しく」 アズ:「あ、はじめまして。よろしくね」 アズ:「私はアーズアーデフっていうの。長いからアズって呼んでね?」 アル:「アル・ファールドなのよーぅ。アル、って呼んでくれると嬉しいわーぁ」 GM:「さて、互いの自己紹介はあとで行ってもらうとしよう」 アル:「はーい、なのよーぅ」 マス:「えぇ、仕事の話をお願いします」 アズ:こくりと動くが耳もこくり GM:「ヤール、ヴァル。お前たち二人に、そこの三人と共に任務を与える。」 アル:「よく分からないけど、マスもアズも、お友達になれると嬉しいわーぁ」 アル:「お仕事なのよーぅ、久しぶりなのーぉ。」 GM:「……少しは落ち着いて人の話を聞け(苦笑)」 アズ:「大丈夫、話は聞いてるわよ」 アル:「ちゃんと聞いてるのよーぅ。大丈夫!」(キリリ マス:「はっ!?……す、すいません」 GM:「さて、実は、アジク、カハーバキアをつなぐ街道のひとつが黒沙に侵食されてしまってね。」 ヤール:「黒沙にですか」 ヴァル:「それは大変ですね!」 アズ:「こ、黒沙?確かにそれでは通れませんね」 アル:「こくさー?」 アル:「……黒沙って何だっけ?」 マス:「黒沙っていうのは……触ると危ない黒い砂だよ」 アル:「ふんふん」 GM:「ああ、街道のひとつが使えなくなってしまった」 ヴァル:「でも、黒沙は扱えません!」 GM:「話は最後まで聞け(苦笑)」 アズ:「カハーバキアって言ったらあそこね、妖霊使いと邪眼使いの街」 GM:「今回は、そちらの調査……というわけではないのさ。これを機に、使われなくなっていた街道のひとつを使えるようにしようという話が持ち上がっている。お前たちには、それを頼みたい。」 アズ:「そうね、街道を復帰させるなら黒沙使いを混ぜるでしょうね」 マス:「別ルートの開拓ですか。 わかりました 」 アズ:「正確にはまだ使えるか、何か危険なものがないかの調査という所かしら?」 アル:「ほっぽられた道を直すのねーぇ? 」 アズ:「危険があったらそれの排除もするの?」 GM:「そうだな……」 ヴァル:「道はほっとかれたら道じゃなくなるそうですが、何年前まで使われていたんですか!?」 GM:「少々説明に時間がかかる。今回黒沙に包まれた街道はこれまで最短ルートとして使われていたものでな、残ったのは間道として使われる、怪物なども多く出没する危険な街道なのさ」 アズ:「え……」 アル:「怖いのが沢山出るのねーぇ」 GM:「今回の任務は、それよりも安全なルートを復帰させる。それを目的としている。 マス:「そんな街道じゃ、ね。 その安全なルートが使われなくなったのは、やっぱり遠いから、というのが理由ですか?」 GM:ちなみに、街道といっても、たぶん君たちが想像しているような街道じゃない。 ヴァル:ゲヘナは砂漠地帯だからなね GM:このゲヘナでは、石造りの街道なんてものは相当栄えた町でなければ存在はしないものだ。 マス:砂漠ですものなー アル:だよねー GM:ここで言っている街道とは、比較的魔物などが出てこない、その途中にオアシスなどを挟んだルートのことを指している。 GM:場所によってはそういうところもあるし、そういうところを選んで人は通るだろうけれどね(笑) ヤール:「報酬はいかほどでしょうか?」 アル:「私、がんばるのよーぅ」 GM:「一人1000Di。怪物などの存在を見つけ、倒したのであればその強さに応じて追加報酬なども出そう」 マス:「1000なら、問題ないね 」 ヴァル:「とりあえず、現在どうなってるか見てくればいいんですね!?」 アズ:「ふーん……1000……それならアレとアレが買える……」 アズ:「あ、御飯とか水はどうなの?報酬に込み?」 アル:「1000Diー、沢山なのよーぅ。ますます頑張るわーぁ!」 マス:「……1000あれば あれとあれとあれが食べれ……っと、そのまえに経費なんかは?」 GM:「そのぐらいは自分で調達することだ。必要であれば、界螺から借り出すことが出来る。」 マス:「……前借で、お願いします」 アル:「ご飯はちゃんと食べなきゃダメなのよーぅ」 マス:「そうだね。まずは腹ごしらえしないと。……俺が腹空いてるからじゃないからな」 アル:「アハハ、ご飯食べないと、力が出ないものーぉ。沢山食べなきゃーぁ」 GM:「仕方が無いやつだ。なら、前金で100Diをだしてやる(苦笑)」 マス:「どうも、ありがとうございます」 アル:「アハハ、話が終わったらご飯食べに行くのよーぅ」 GM:「カハーバキアまでの距離は最短で4日だと思ってくれていい」 アズ:「最短距離なら、でしょ?今回復帰予定の街道って以前は何日かかってたんですか?」 GM:「あまり変わらないな。ただ、その道はいつしか化け物が出やすいと言うことで使われなくなっていった道。そう聞いている。」 アズ:「ふーん……すると日程は多少余分に考えないといけないなあ……だったら余裕見て、最短距離の倍ぐらいの食事と水は用意しておくべきかな?」 アル:「その化け物を倒せばいいのねーぇ。頑張るわーぁ」 マス:「倒せば、っていってもどの程度のが出るかわからないから、いきなり戦い挑んだりするなと」 アズ:「まあ、モンスターが出てきたらボーナスが出たと思っておきましょう」 ヴァル:「はい、先輩! 」 GM:「ちなみに、私を相手に虚言は許されない。それは心得ているだろう? お前たち?」 GM:この街出身であれば知っていてかまわない。 ヤール:「身に染みて分かってますよ師匠……」 マス:「……虚言、ですか? 上の人にもとよりつくきはありませんが」 アル:「アハハ、きょげんってよく分からないけど、私は頑張るのよーぅ」 GM:うん、アルは聞いたことがある。たしか、このサフラームという男は、邪霊の一体を倒した折に呪いをかけられ。以後、虚言を必ず見抜くことが出来るようになったと言う。 GM:この支部長には嘘は一切通用しないといううわさを聞いたことがある(笑) GM:マスか(笑) マス:「……人を信用できなくなる呪い、ですね。 世の中嘘だらけですから」 ヴァル:「信じる心が大切です、マス先輩!」 マス:色々考えてから自虐的に笑いながら「信じる心、か。 そうかもね」 ヴァル:「はい!大切なのは愛と信じる心と希望と努力と勇気と根性です!」 ヴァル:PLとしては権力と財力も含む アル:それだけ揃えば無敵だ。(笑 ) GM:「そうだな。だが、本当に信に値する人間を得ることも出来るということを最近になり学んだ」 GM:その声は、それとなく悲しく聞こえた気もしなくは無い。 アル:「私はバカだから、ウソとかよく分からないのよーぅ」 アル:「支部長さんは、いい人なのよーぅ。私みたいなバカでも、こうしてお仕事くれるんだものーぅ」 マス:「ははっ、何も考えてないだけだしね」 GM:「ふふ、さて……」 GM:「ひとつ、忠告しておきたいことがある。この街道が使われなくなった経緯については、ほとんどつたわっていない。もちろん、魔物の出現によるものという情報はあるんだが、納得できるような代物でも無いのが事実だ」 アズ:「ふみ?」 アル:よく分からずに首を傾げる アズ:「つまり、本当なら『そこまでするか?』って言いたくなるような事なのね」 アズ:「その位ならどうとでも出来るだろう、とか別に使ってもいいんじゃないかしら?っと」 マス:「実際には何がおきているかはわからず、魔物出現もそこまで強い情報ではない、と?」 GM:「ああ、そういうことだ。今までは以前の街道があったがために放っておいたが……」 アル:「……んー、兎に角、行ってみれば分かるのかしらーぁ?」 GM:「今回、その謎を解き、無事に街道を通すことに成功すれば、界螺はアジクとカハーバキアの物の流れに大きく貢献したこととなる。」 ヴァル:「昔の事を知ってる長老はいないんですか!?」 GM:「それで状況がわかればすでにお前たちに伝えている。」 GM:「いずれにしても重大な仕事だ。任せるぞ?」 マス:「道についても調べたほうがいいかもね。 何も出てきそうもないけど」 マス:「……期限は、何時ごろまでにおこなえば?」 アル:「アハハ、任されたのよーぅ!」 アズ:「了解。後は御飯用意して長老とかいたら聞いて出発ね」 GM:「早く解決すればそれに越したことは無いが……。そうだな、期限としては1週間をしておこう。」 ヴァル:「任されましたっ!」 マス:「一週間・・・ 街道までの日数が・・ そんなに調べてられないか 」 ヤール:「まぁ行ってみないとどうにもなりませんね」 GM:「時間がかかればその分報酬は減額するが、謎の如何によっては不問にする事もある。」 アル:「GO!なのよーぅ。頑張るわーぁ。」 アズ:「えーと」 アズ:「一応確認、カハーバキアについたら分かるの?」 アズ:「でないと向こうについて帰ってきて、じゃあどう考えても一週間では無理でしょう?」 GM:「ああ、私もそこにいるからね。」 アズ:「……いるんだ」 ヤール:「……ではとり急いで向かいます」 アル:「支部長さんは凄いのよーぅ」 アル:一人だけ能天気全開。 ヴァル:黒沙使いいれば黒沙帯も問題ないからめ(笑) アズ:ルフでも行けるし GM:「カハーバキアで会議があるのでね。それに出席するために少々無理をしなければならないらしい(苦笑)」 アル:「アハハ、じゃあご飯食べて準備したら、出発なのよーぅw」 アズ:とりあえずまあ出発ですかね。一応食料追加で買うのは忘れないでね? マス:「それじゃ早く出発しないとね。……ご飯食べてから」 アル:「 アハハハ、まずは腹ごしらえねーぇw」 マス:「 だ、だから俺はッ! っ~~……旨い店、教えろよ……」 ヴァル:「材料があればごはん作れます!」 アル:「うん、ケバブの美味しい店があるのよーぅ」 マス:「ヴァル、だっけ。 料理できるの?」 ヴァル:「ボクも女の子ですから!」 うに:投げた野菜を空中で輪切りにする修行が(黙 マス:なるほど……つまり輪切り野菜がいっぱいでてくるんだね! マス:「それじゃ道中は頼もうかな。 そういうの苦手だから」 アル:「アハ、私はからきしなのよーぅ」 マス:「ははっ、アルはほんと苦手そうだよね?」 ヤール:「私も料理は出来ないな」 アル:「 うんー、ブツブツ切って煮たり焼いたりするぐらいはできるけどーぉ」 GM:ちなみに、それとなくうわさで聞けるけれど、黒沙使いの率が多かった鐘杏の面子は、早速黒沙使いを組織して船渡しによって利潤を得ようと画策しているらしい。 ヴァル:じゃあそれを阻止する意味もあるのか GM:界螺はそれよりも、新しい街道の敷設という道を選んだと言うことだね。 アズ:逆に言えば、界螺が新しい街道を開ければ、そちらはお金がかからないから利用頻度が増えて、その街道を開拓し直した界螺に利権が入るの GM:まぁ、だからこそ君たちのような新人を使ったんだ。 マス:鐘杏画策潰せ、こちらは利潤ゲッツ GM:腕利きの享受者が動けば、動きがばれてしまうからね。 アル:成る程、まったくマークされてないような新人を動かしてこっそりやろうと言うわけか。 ヴァル:動いた事の無い新人じゃ顔もバレないって訳だ アル:失敗しても新人ならそこまで痛手でもないだろうし。 GM:今まで享受者でなかった素人と、名前すら売れていないひよっこ享受者ではね(笑)
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GM では、「誰が為に鐘が鳴る」第三夜、よろしくお願いします 矢椚佑 わー、ぱちぱちぱちぱちー GM まずは自己紹介を。PC1から。 天王寺瞬 よろしくお願いします~ 天城結華 (ざわざわざわざわっ) 天王寺瞬 DXは始めてやるわけですがどんなこトコロを紹介しましょう?(ぇ GM そうだね、名前、性別、年齢、職業、シンドロームに戦闘型、ロイスに性格当たりを 天王寺瞬 了解っす! 天王寺瞬 名前は天王寺瞬、性別おとこ! 年齢は17歳で 天王寺瞬 高校2年生です。 シンドロームはキュマ/キュマで 性格はん~…明るめな普通の男の子ってところです GM ロイスで妙な幼なじみがいるんだよなw 天王寺瞬 あ、はいw 天王寺瞬 ロイスの幼なじみは明るい女の子なのですが実はUGNの間者で…(ぇ GM 何年間幼なじみやってたんだよw 天王寺瞬 ん~…小さい頃から~…よし!5歳! 天王寺瞬 5歳の頃から一緒だ! GM 12年間もですか!w 矢椚佑 5歳…12年間じゃの 天王寺瞬 オーヴァードとして覚醒したのは割と最近らしいです。 GM おい、みんな。こいつ、12年連れ添った異性の幼なじみがいるのに、別に彼女がいるんだぞ?w 矢椚佑 ひ、ひでぇっ!? 三島香奈 最低ですねw 天城結華 えーっ?(じとぉ 天王寺瞬 まぁ、それはそれで…………なんなんだ?w 天王寺瞬 まぁ、覚醒した時に自分を取り巻く本当の世界を知るわけなのです。。 天王寺瞬 まぁ、そんな感じでよろしくお願いします! GM なんてこと言ってるが、実は二人目をストックしているラヴマス候補生 GM さて、次、PC2,どうぞ 矢椚佑 なるほど。彼女が死ぬと、幼馴染とのフラグを立てるつもりか…w 天王寺瞬 しーっ!(指立て 天城結華 天城結華。天王寺瞬と同じ高校の1年生です。 GM あれ? 瞬、2年生じゃなかったっけ? 天王寺瞬 瞬は2年です 矢椚佑 後輩なのか 天城結華 同じ高校の、1年生。ですね。……句読点、大切。 GM なるほどw 天城結華 シンドロームはエンジェルハイロゥ/ブラックドッグ。性格は…… 天城結華 「黙っていて。……黙っていてってば。黙ってって言ってるでしょッ!?」 天城結華 ……こんな感じに、落ちついた状態から段階的ヒートアップするタイプですね。普段は落ちついてます。一応。 GM ヒステリーか? GM で、この子には裏切られた過去があるとか。 天城結華 精神的に不安定なんですね。拠り所を失いかけている状態でもあるので。 GM あ、気になったんだけど、波杜飛鳥さん、おいくつ? 天城結華 えーっと。柳椎太と同年齢だから…… 天城結華 20半ば、くらいかな。そゆコトで。 GM 年上か、了解 GM では、次、PC3にいきましょうか 三島香奈 三島香奈。23歳の女性刑事。シンドロームはサラマンダー/サラマンダーの純血種。 三島香奈 命の恩人に憧れて刑事になりました。基本的に正義の人ですw GM 御剣…かぁw<昔、そう言うPCが居た 矢椚佑 ジャスティス!w 三島香奈 調査に入る組の幹部が昔の同級生だったりしますw GM え、マジ?w 三島香奈 マジです。きちんとロイスにも書いてありますし。 GM ロイスには同級生、としか書いてないんだが…w GM まぁ、ならそう言うことにしよう 三島香奈 御剣祥耶さん。組長の右腕の人です。ちなみにオフィシャルですよ。 GM ほんとだ<オフィシャル GM では、次、PC4です 矢椚佑 あい。矢椚佑(ヤクヌギタスク)17歳の不良高校生。オスです。 矢椚佑 まず、一発で名前が読めないのがコンプレックスです。 矢椚佑 サンプルキャラクター「疾風の一撃」を使用。 GM うん、なんでTRPGって読みにくいキャラが多いねんw 矢椚佑 まるでPC1のような過去を持ちますが、今回はPC4です。 矢椚佑 なんででしょう?w GM 事故って一人病院送りにしたとか GM なんか、不良じみてないキャラだなぁw 矢椚佑 一人じゃないです。自分ともう1人で2人病院送りw 矢椚佑 半分くらいは真人間ですが、半分くらいは不良です。ええ。 矢椚佑 そんな感じ。 GM 不良分に期待しようw